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少儿编程启蒙营
(共5课时)
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适学年龄
6+
编程语言
Scratch
知识点
45+
涉及科目
Scratch编程语言、小学数学
教学目标
启蒙课程旨在挖掘孩子对编程的认知与兴趣。孩子通过动画视频引导,学习掌握简单的指令积木,对抽象的编程概念有具象的理解。在此基础上,综合使用所学知识,激发孩子的创造力与想象力,创作游戏作品,让孩子学会使用编程表达自我。
学习收获
产出4个作品,1个毕业设计。
学习50+个编程知识点,初步掌握 10+ 条编程语句。
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